ENSEIGNER
Une séance en classe inversée
Avant la séance, les apprenants découvrent une compétence dans l’application. En classe, le jeu permet de comparer les choix et d’argumenter. Le formateur relie les échanges à une situation professionnelle.
À mettre en pratique
Choisir une action simple, la réaliser entre deux séances, puis partager ce qui a fonctionné et les difficultés rencontrées.
Préparer une séance
ACCOMPAGNER
Un groupe d’entrepreneurs
Le facilitateur part d’un besoin partagé : mieux connaître ses clients, fixer ses prix ou organiser son travail. Il choisit les cartes et les leçons utiles, puis anime le débriefing.
À mettre en pratique
Tester un changement dans son activité, observer le résultat et en discuter avec le groupe.
Explorer les compétences
DÉPLOYER
Un programme de formation
L’organisation définit son public, ses objectifs et son calendrier. Elle prépare le parcours, attribue les accès et suit la progression des bénéficiaires.
À mettre en pratique
Associer les données de participation aux retours des facilitateurs pour ajuster l’accompagnement.
Parler de votre programme